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玩家盛宴:第一届3D打印玩享主题嘉年华 “超好玩大会”举办

编辑:科元三维 更新时间:2023-07-14 浏览次数:396

小编获悉,由黑格科技主办的第一届3D打印玩享主题嘉年华活动——“超好玩大会”于本月9日顺利结束,这是一场以好玩为亮点的线下3D打印玩家大Party,它是属于3D打印玩家的欢乐主场,旨在吸引那些有思想、懂创意、想要改变世界的人聚集到一起。

黑格科技为参加本次活动的玩家们提供了多重惊喜,从参观、体验、交流、免费打样、免费使用新机等多个维度,让广大玩家感受3D打印的好玩之处。


零距离欣赏大佬3D打印作品

此次活动,黑格科技在现场展示大量由大佬创作的3D打印作品,让玩家零距离感受3D打印成品质感,多位专业产品工程师亲临现场,详解Reflex系列好用背后的技术含量。

大咖分享嘉宾阵容强劲

铠甲模改达人羔达分享了他从手搓改件到3D建模,五年模型改件制作心路体会,羔达表示:“3D成型不受结构限制,让天马行空的想法实体化,Reflex材料强度韧性都不错,让我有信心分享创意、创造更大价值”

御座文化创始人、知名人形师黄山莅临现场,分享了海内外BJD文化的起源与发展,“3D打印可能会帮助我们在设计与表达上产出优质的作品,为二次元文化带来更多创新与活力”

极客UP主林嘉驹分享了自己的视频创作经历,他认为3D打印的优势,包含材料、精度、工艺包等,整体表现可靠,使用体验稳定,“不光要有强度,各零件之间还要有很高的契合度,3D打印就是创意实现的好工具”

海贝音乐创始人孟凡贵,高品质音乐探索者,从耳机产品开发的角度讲述如何用3D打印,助力声学构件的精细化和复杂制作,“把抽象的音乐,破译成真情实感”,善用已知技术,探寻未知体验。


对很多玩家来说,钻研深奥的专业知识也许不再重要,共享创意和快乐的冲动才弥足珍贵,作为多元创意创新表达窗口,绕不开的“超好玩”主题,黑格科技首届超好玩大会,带观众回归3D打印最初的创意热情和造物乐趣,大会闭幕还想放肆嗨,不如下次再来玩


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